Claude Code– tag –
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AI・Claude
Fable 5.1の特徴 Fable 5・Opus 5との違い
2026年9月1日に出たClaude Fable 5.1の特徴を、公式情報だけで整理しました、Fable 5との違い(挙動が変わる3点と価格)、Opus 5との違い(単価は2倍でキャッシュ読み取りだけ逆転)、プランごとの扱いとClaude Codeの既定モデルまで、比較表で1枚に並べています -
AI・Claude
バイブコーディングでWindowsアプリ作成 実例4本と今の進め方
バイブコーディングでアプリ作成はどこまでやれるのか、Claude Codeでさわった4本のWindowsアプリを材料に並べました 作り直し・前身なしのゼロから・移植・後づけと出発点の違う4本ぶん、リポジトリの実測値と、まだ越えられない線まで書いています -
ブログ運営
llms.txt は意味ない?AIは探しに来ていない
llms.txt を置けばAIに読んでもらえる、という話をよく見かけます、Googleの見解と38,000サイトの実測データを当たったら、AI検索の取得はごくわずかでした、ただし取りに来ていたものの正体は少し意外で、用途を絞れば置く意味は残ります -
AI・Claude
グラフエンジニアリングとは ノードとエッジで組む設計
ループの次に出てきたグラフエンジニアリングを ノード・エッジ・状態という中身から整理しました ループエンジニアリングとの包含関係 言葉が広まったきっかけが冗談だった経緯 グラフにする / しないの判断材料まで 連載5本目としてまとめています -
AI・Claude
Claude Code フォルダ構成 AIが作る名前の意味
AIに任せてプロジェクトを作ると、materials や rules といった見慣れないフォルダが増えていきます、消していいのか分からないまま放置していないでしょうか?この記事では Claude Code フォルダ構成を公式・慣習・作業用の3層に分けて読み解きます、テンプレートと「消していいか」の判断基準つきです -
AI・Claude
ハーネスエンジニアリングとは AIの外殻を設計する話
ハーネスエンジニアリングとは モデル本体を取り囲む外殻(ツール統合・メモリ・状態・コンテキスト管理・ループ・検証・権限)を設計する新しい考え方です Agent=Model+Harnessという定式や scaffold との呼び分け Claude Code が実例である理由を初心者向けにまとめました -
AI・Claude
エージェントループとは 推論と行動を繰り返す仕組み
AIエージェントが自分で考えて動き続ける正体がエージェントループです この記事では推論 行動 観測を停止条件まで繰り返す基本のしくみを ReActの由来やClaude Codeの実例とあわせて解説し 後半では2026年に登場したループエンジニアリングという新しい考え方も等身大で紹介します -
AI・Claude
AIエンジニアリング5種の違い コンテキストからグラフまで
AIの使いこなしは プロンプト コンテキスト ハーネス ループ グラフ の5段階で進化してきました それぞれ何を設計する技術なのか どう違うのかを1枚の地図で俯瞰し 単発チャットから複数エージェントの編成までの流れをつかめるようにまとめた総論です -
AI・Claude
コンテキストエンジニアリングとは AIに渡す文脈の設計
コンテキストエンジニアリングとは AIのコンテキストウィンドウに何を積むかを設計する考え方です プロンプトエンジニアリングとの違いや システムプロンプト RAG メモリ CLAUDE.md など構成要素を初心者向けに噛み砕いて解説します -
AI・Claude
マークダウンの書き方入門 AIに伝わるmd記法まとめ
マークダウン(Markdown)の書き方を初心者向けにまとめました チャットでよく使う基本記法から CLAUDE.md など AIが読むファイルで使う記法まで網羅し 素のMarkdownとGFM拡張の違いやよくある崩れの直し方まで解説しています