Claude Code– tag –
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雑記・その他
Claude Codeの自動モードは既定に?週末メモ8/10週
前号で予告した8月14日の自動モード既定化、その答え合わせです 公式ドキュメントは現在形に変わっていた一方で、実施を告げる告知は見当たらず、ネイティブWindowsはv2.1.233以降という条件も明文化されました 明日17日と日本時間20日15:59の期限、Claudeの電子透かしまで週末メモ第11弾 -
AI・Claude
グラフエンジニアリングとは ノードとエッジで組む設計
ループの次に出てきたグラフエンジニアリングを ノード・エッジ・状態という中身から整理しました ループエンジニアリングとの包含関係 言葉が広まったきっかけが冗談だった経緯 グラフにする / しないの判断材料まで 連載5本目としてまとめています -
雑記・その他
Claude Codeが自動モード既定へ 週末メモ8/3週
8月14日からClaude CodeのPro・Max・Teamの新規セッションが自動モードで始まります 公式自身がリスクは消えないと書いている点と、確実に止めたいならpermissions.denyへ書くという公式の答え、8月19日まで延長されたCoworkの枠2倍まで、権限を軸にまとめた週末メモ第10弾です -
AI・Claude
Claude Code フォルダ構成 AIが作る名前の意味
AIに任せてプロジェクトを作ると、materials や rules といった見慣れないフォルダが増えていきます、消していいのか分からないまま放置していないでしょうか?この記事では Claude Code フォルダ構成を公式・慣習・作業用の3層に分けて読み解きます、テンプレートと「消していいか」の判断基準つきです -
雑記・その他
Claudeの共有リンクを点検 週末メモ7/27週
自分で共有したClaudeのチャットや公開Artifactが検索結果から読める状態になっていた件と、偽のClaude Desktopがclaude.ai上の公開ページを入口に配られていた件、8月5日のOpus 4.1終了など8月に並ぶ期限まで、点検を軸にまとめた週末メモ第9弾です -
雑記・その他
Claude Opus 5正式リリース 週末メモ7/20週
米国時間7月24日にClaude Opus 5が正式リリース、価格は据え置きでFable 5の半額という位置づけになりました プラン別の扱い・思考が既定オンになった挙動の変化・Fable 5無料の終了や音声モード刷新まで初心者向けにまとめた週末メモ第8弾 -
AI・Claude
AIエンジニアリング5種の違い コンテキストからグラフまで
AIの使いこなしは プロンプト コンテキスト ハーネス ループ グラフ の5段階で進化してきました それぞれ何を設計する技術なのか どう違うのかを1枚の地図で俯瞰し 単発チャットから複数エージェントの編成までの流れをつかめるようにまとめた総論です -
AI・Claude
コンテキストエンジニアリングとは AIに渡す文脈の設計
コンテキストエンジニアリングとは AIのコンテキストウィンドウに何を積むかを設計する考え方です プロンプトエンジニアリングとの違いや システムプロンプト RAG メモリ CLAUDE.md など構成要素を初心者向けに噛み砕いて解説します -
AI・Claude
ハーネスエンジニアリングとは AIの外殻を設計する話
ハーネスエンジニアリングとは モデル本体を取り囲む外殻(ツール統合・メモリ・状態・コンテキスト管理・ループ・検証・権限)を設計する新しい考え方です Agent=Model+Harnessという定式や scaffold との呼び分け Claude Code が実例である理由を初心者向けにまとめました -
AI・Claude
エージェントループとは 推論と行動を繰り返す仕組み
AIエージェントが自分で考えて動き続ける正体がエージェントループです この記事では推論 行動 観測を停止条件まで繰り返す基本のしくみを ReActの由来やClaude Codeの実例とあわせて解説し 後半では2026年に登場したループエンジニアリングという新しい考え方も等身大で紹介します